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想要用好留白?這篇文章幫你從頭開始梳理

濤濤

留白對于設(shè)計(jì)的價(jià)值,已經(jīng)得到相當(dāng)廣泛的認(rèn)可了。留白的存在讓其中的元素得到更好的凸顯,有了留白才有強(qiáng)調(diào),它們從來都是一體兩面,焦不離孟。今天的文章,我們來聊一下留白的使用技巧和最佳實(shí)踐。

設(shè)計(jì)中的留白

留白本身通常還被稱為負(fù)空間,它們可以在網(wǎng)頁布局中各個(gè)元素之間,還可以在特定 UI元素的內(nèi)部。留白賦予了頁面呼吸感,而它本身并不一定非得是白色的空白區(qū)域。留白界定了 UI元素本身的空間邊界,而借助格式塔原理,它還可以創(chuàng)造視覺上的聯(lián)系。

因此,留白是一種重要的、功能強(qiáng)大的設(shè)計(jì)元素,它對于創(chuàng)造積極的用戶體驗(yàn)有著重大的影響。 交互設(shè)計(jì)基金會的 Mads Soegaard 是這么說的:“留白就像一塊畫布,它是將不同設(shè)計(jì)元素融合到一起的背景,又讓這些元素通過對比襯托脫穎而出。”

在諸多的平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中,負(fù)空間都發(fā)揮著無法替代的作用。無論是設(shè)計(jì)LOGO、平面插畫還是字體的時(shí)候,留白的使用關(guān)系著整個(gè)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)力。就像下面的博客插圖,負(fù)空間的運(yùn)用讓整個(gè)畫面顯得更加生動。

無論是在網(wǎng)站設(shè)計(jì)還是 UI設(shè)計(jì)當(dāng)中,設(shè)計(jì)師都需要借助留白來提升界面和導(dǎo)航的可用性。布局元素周圍的留白或者負(fù)空間通常被稱為宏空間,而它們之間的留白和內(nèi)部的負(fù)空間,則被稱為微空間。

理清概念

留白和負(fù)空間雖然是兩個(gè)不同的說法,但是兩者表述的是同一個(gè)東西。之所以有兩個(gè)不同的說法,是因?yàn)閮蓚€(gè)名稱是來源于不同的兩個(gè)領(lǐng)域。

留白是來自排版印刷設(shè)計(jì)領(lǐng)域,因?yàn)轫撁娴谋尘巴ǔJ前咨模谋竞蛨D片周圍的區(qū)域也多是白色的空白,因此有留白之說。而負(fù)空間這個(gè)說法是源自于攝影,吸引人注意的視覺主體被稱為正空間,而相應(yīng)的留白就成了負(fù)空間。

需要注意的是,留白并不一定非得是白色的,可以是其他的顏色,甚至是其他的圖案。

留白為何如此重要

當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)擠滿各種物品和人的房間,到處都是東西和人,找到特定的東西肯定是一個(gè)非常艱難的事情。相應(yīng)的,在干凈的地面上,擺放的唯一的物品肯定是非常醒目的,你不需要花費(fèi)任何力氣就能注意到它。這也是留白發(fā)揮作用的原理所在。

雖然客戶可能會要求設(shè)計(jì)師在頁面上盡可能多地塞滿各種元素和功能,這樣可以節(jié)省空間。但是,實(shí)際上這是一個(gè)最常見的錯(cuò)誤的做法:用戶并不需要在網(wǎng)頁上一次完成全部的工作。更重要的是,太多的元素會分散用戶的注意力,用戶會難以找到真正想要的信息。正如同 Aarron Walter 所說:“你想讓用戶注意到所有事情的時(shí)候,他們會感知不到任何東西的。”

對于設(shè)計(jì)而言,負(fù)空間的價(jià)值是非常高的,我們隨便總結(jié)一下,都有很多:

  • 它讓頁面的可閱讀性得到了提升;
  • 它增強(qiáng)了視覺層次;
  • 它使得元素和元素之間的關(guān)系更加清晰,更容易被感知,而不需要借助表格、框架這樣的附加手段;
  • 它為頁面增加了呼吸感,而不至于導(dǎo)致混亂;
  • 它讓用戶更容易將注意力集中到核心元素上,減少分心;
  • 它提升了頁面的風(fēng)格,讓設(shè)計(jì)更加優(yōu)雅。

看看這個(gè)城市指南的著陸頁吧,負(fù)空間在背景中扮演了非常重要的角色,更重要的是,圖片中的元素和前景的文本標(biāo)題之間有所互動,這也同樣是借助負(fù)空間的方式來呈現(xiàn),呈現(xiàn)出一種和諧而有趣的設(shè)計(jì)效果。

影響留白的核心因素

合理的使用留白能夠讓界面的用戶體驗(yàn)提升不少。

可讀性和清晰度:如果和元素之間沒有足夠的留白,會變得難以閱讀,用戶需要花費(fèi)額外的精力來進(jìn)行分辨。不合理的留白設(shè)計(jì)會讓用戶感到緊張,想要讓用戶感到自然,需要讓留白恰到好處,令布局顯得足夠自然。如同音樂中的韻律感一樣,設(shè)計(jì)中的韻律感是通過留白的變化來呈現(xiàn)的。

品牌化:如果你熟悉LOGO的設(shè)計(jì),你會發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師借助元素周圍的留白來營造氛圍提升感覺,留白的功能性在品牌設(shè)計(jì)上有著非常顯著的體現(xiàn)。打破留白的設(shè)計(jì)規(guī)則,對于整體是有害的。

強(qiáng)化屬性:留白的運(yùn)用能夠強(qiáng)化屬性,比如新聞博客平臺會更加密集地呈現(xiàn)信息,甚至?xí)柚鷦討B(tài)的數(shù)據(jù)呈現(xiàn)和較為致密的布局來營造一種資訊的密集感和平臺的調(diào)性。

視覺層次:富有層次感的留白設(shè)計(jì)能夠創(chuàng)造出視覺層次,并且讓用戶注意到特定的元素和信息。

留白對于視覺的影響主要體現(xiàn)在以下的幾個(gè)方面:

  • 文案和內(nèi)容
  • 圖形元素
  • 導(dǎo)航
  • 視覺識別

接下來看看幾個(gè)案例。這是 The Big Landscape 的首頁,沒有表單,沒有視覺框架,僅僅借助留白來平衡所有的設(shè)計(jì)元素。設(shè)計(jì)師構(gòu)建出了清晰的層次結(jié)構(gòu),并且允許用戶一瞥即可看清所有的內(nèi)容塊,這樣的設(shè)計(jì)看起來是清晰而有條不紊的,而且充滿呼吸感。白色的背景和簡約的布局讓整個(gè)界面充滿了實(shí)體雜志的質(zhì)感, 而這也相對視覺化地告知用戶這是一個(gè)在線的數(shù)字雜志。

另外一個(gè)是移動端的APP Upper。整個(gè)應(yīng)用的留白都是使用黑色來進(jìn)行填充的,在視覺上,黑色的留白和核心的視覺元素構(gòu)成了鮮明的對比,從而起到了凸顯的作用。整個(gè)設(shè)計(jì)留白充足,用戶不會錯(cuò)過關(guān)鍵的部分,也不會分心,布局的組織性極強(qiáng),可讀性也都毫無問題。設(shè)計(jì)師確保了整體的優(yōu)雅性,也讓布局更加具有美學(xué)特征。

需要考慮的問題和隱患

1. 術(shù)語紊淆

和不熟悉設(shè)計(jì)術(shù)語的客戶進(jìn)行溝通的時(shí)候,應(yīng)該盡量讓他們明白負(fù)空間/留白的含義和功能。對于非設(shè)計(jì)從業(yè)者而言,很多時(shí)候確實(shí)不能很快接受「屏幕中需要留下更多的留白」這樣的概念。對于黑色或者深色的背景,這類客戶可能會有不好的聯(lián)想,事實(shí)上并非如此。在進(jìn)行足夠深入的溝通之后,盡量將這些關(guān)鍵點(diǎn)灌輸給客戶,避免術(shù)語和概念上的誤讀。

2. 希望減少留白,增加頁面和內(nèi)容

其實(shí)這個(gè)是幾乎所有的設(shè)計(jì)領(lǐng)域都會面臨的問題。客戶會希望室內(nèi)設(shè)計(jì)師在一面墻擺滿柜子而不是給兩個(gè)剩余的地方留白,而建筑設(shè)計(jì)師也常常需要建筑周圍有足夠的留白,確保呼吸感,提供更好的服務(wù)。設(shè)計(jì)師需要和客戶溝通,了解哪些部分更重要,哪些部分次重要,而哪些內(nèi)容是可有可無的,分清層級,進(jìn)行篩選。留白有助于營造更加協(xié)調(diào)的布局,讓信息和功能的可用性更強(qiáng)。

3. 優(yōu)先級不夠高

如果深思熟慮的信息架構(gòu)和界面并不匹配,留白并不是萬能的解決方案。你需要在考慮界面設(shè)計(jì)之前,就確定用戶獲取信息的方式,然后再進(jìn)行設(shè)計(jì)。在確定風(fēng)格之前,先要梳理清楚用戶流程,否則,再好的負(fù)空間設(shè)計(jì)也不足以發(fā)揮出它應(yīng)有的功能。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

博博


UI大課堂 2018-02-01 00:00:39

提到這個(gè)話題有兩層不同的討論方向,在工作中對公司項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)計(jì)改版和利用業(yè)余時(shí)間進(jìn)行自由主題的改版練習(xí)。這次我們主要以后者為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行討論,其目的是為了給部分設(shè)計(jì)師在利用自己業(yè)余時(shí)間上面探索出一個(gè)新的方向。在工作項(xiàng)目中進(jìn)行UI設(shè)計(jì)改版分為團(tuán)隊(duì)發(fā)起和自我發(fā)起,這個(gè)我們下一次一起來討論。

UI設(shè)計(jì)師的自我提升來源于多方面的綜合體現(xiàn),工作項(xiàng)目中的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的互補(bǔ)學(xué)習(xí)、項(xiàng)目沉淀與反思、碎片化閱讀的查漏補(bǔ)缺、業(yè)余時(shí)間的自我驅(qū)動、閱讀帶來的知識沉淀等等。如何充分利用自己的業(yè)余時(shí)間是被很多初入行業(yè)的設(shè)計(jì)師所忽略的,一晃三五年過去了,卻發(fā)現(xiàn)自己找不到更多的作品用來豐富簡歷,很快便進(jìn)入了瓶頸期。

面對未來的自己可能會出現(xiàn)這樣的情況,我們一起提前探討一下這個(gè)話題,以 UI設(shè)計(jì)改版為突破口展開我們的話題,希望帶給即將入行和剛?cè)胄械脑O(shè)計(jì)伙伴兒一個(gè)新的方向。

目錄

1、UI改版的目的,從不做無意義的事情;

2、制定時(shí)間規(guī)劃,是為了治療懶病;

3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了;

4、體驗(yàn),這是你的第一次深度探尋;

5、功能梳理,理清流程好開工;

6、競品分析,做好知己知彼;

7、素材采集,打開禁錮的思維;

8、體驗(yàn),走了一圈才發(fā)現(xiàn)你可以更好;

9、交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)你心中的更好;

10、設(shè)計(jì)風(fēng)格推導(dǎo),符合產(chǎn)品的設(shè)計(jì)趨勢運(yùn)用;

11、界面設(shè)計(jì),碎片化積累;

12、審核,尋找導(dǎo)師;

13、調(diào)整優(yōu)化,不放過任何一個(gè)細(xì)節(jié);

14、包裝,整理設(shè)計(jì)思路;

15、分享,設(shè)計(jì)交流。

正文

1、UI改版的目的,從不做無意義的事情

工作中的項(xiàng)目參與對UI設(shè)計(jì)師的專業(yè)提升是非常重要的,由于很多公司都處于高速發(fā)展的階段,項(xiàng)目的周期很緊張,都希望每個(gè)支援板塊能夠具備更高的效率,推進(jìn)項(xiàng)目更快的完成迭代上線。在設(shè)計(jì)板塊,很多成熟的平臺也是愿意花費(fèi)更高的福利待遇引進(jìn)資深及以上級別的設(shè)計(jì)師支持項(xiàng)目的運(yùn)轉(zhuǎn),那么設(shè)計(jì)師的進(jìn)階之路便是你在職場中穩(wěn)中求進(jìn)的關(guān)鍵。

在真實(shí)的場景中,有一部分設(shè)計(jì)師也存在著以下情況:

  • a. 項(xiàng)目參與度低,沒有更多的機(jī)會發(fā)揮自己的專業(yè);

  • b. 公司產(chǎn)品迭代緩慢或者視覺支持較小,空余時(shí)間較多;

  • c. 沒有機(jī)會在項(xiàng)目中嘗試一些新的設(shè)計(jì)語言;

  • d. 自學(xué) UI 中,沒有真實(shí)項(xiàng)目能夠發(fā)揮;

  • e. 增強(qiáng)設(shè)計(jì)效率和產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維等能力。

如果你擁有以上的情況之一,利用自己的業(yè)余時(shí)間進(jìn)行 APP 設(shè)計(jì)改版將會給你帶來更多的提升空間,不但可以通過練習(xí)增強(qiáng)自己的設(shè)計(jì)效率,也能體驗(yàn)更加豐富的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。在改版中也能不斷加強(qiáng)一些交互或者產(chǎn)品的思維,可以讓你在以后的工作項(xiàng)目中不局限在視覺層面,具備更多的產(chǎn)品思考,做出更合理的設(shè)計(jì)。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

2、制定時(shí)間規(guī)劃,是為了治療懶病

如果你想要改變現(xiàn)狀,也拿出前所未有的熱度值,那就趁熱打鐵吧,制定一份時(shí)間表是必須的,千萬別忽略它的重要性,如果你不按照這個(gè)時(shí)間計(jì)劃去推進(jìn),可能這個(gè)熱度值將會被懶寶寶不斷地熄滅^_^。

制定時(shí)間規(guī)劃不僅可以合理的利用好自己的業(yè)余時(shí)間,也能更好的按照這個(gè)規(guī)劃表去逐步的推進(jìn)這次改版項(xiàng)目,把一個(gè)大的事項(xiàng)拆分為若干的小事項(xiàng),每天推進(jìn)一部分,一次改版設(shè)計(jì)很快就在不斷的推進(jìn)中被完成。

APP 改版時(shí)間規(guī)劃表大家可根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)置,表格形式還是簡單的文字記錄都可以,進(jìn)度把控需要結(jié)合自身情況而定,確保其有效性。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

3、如何挑選改版產(chǎn)品,再也不是選“美”了

面對應(yīng)用商城里面海量的 APP 產(chǎn)品,你是否有點(diǎn)不知所措,如果選擇一個(gè)自己從來不玩的 APP,改版的時(shí)候?qū)Ξa(chǎn)品的服務(wù)模式、功能架構(gòu)、交互邏輯等都是比較陌生的,需要一定的時(shí)間進(jìn)行學(xué)習(xí)。如果選擇一些大型的產(chǎn)品,由于其自身的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就是非常的專業(yè),你很難從中發(fā)現(xiàn)可以優(yōu)化的點(diǎn),即使勉強(qiáng)進(jìn)行改版,也會發(fā)現(xiàn)自己設(shè)計(jì)得不如原版的好,進(jìn)而打擊自己的自信心。

通過上面的分析,我們在挑選改版產(chǎn)品的時(shí)候,需要結(jié)合自身的一些情況先做出一定的預(yù)判,然后再去挑選現(xiàn)階段相對比較符合的產(chǎn)品進(jìn)行改版練習(xí)。

a. 挑選自己接觸過的直接產(chǎn)品或者間接產(chǎn)品;

b. 對 APP 里面所提供的產(chǎn)品或者服務(wù)比較認(rèn)可或者沒有一定的排斥感;

c. 挑選無論是視覺層面還是交互層面都有一定優(yōu)化空間的產(chǎn)品,別輕易嘗試精品;

d. 如果身邊有朋友使用過的產(chǎn)品優(yōu)先考慮,因?yàn)榭梢猿蔀槟阏{(diào)研數(shù)據(jù)的來源;

e. 選擇陽光積極型的產(chǎn)品,不做傳遞負(fù)能量或者違反規(guī)定的產(chǎn)品;

f. 初次嘗試 APP 改版設(shè)計(jì),從輕量級的產(chǎn)品入手,可以控制練習(xí)時(shí)間和自己的駕馭度。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

4、體驗(yàn),這是你的第一次深度探尋

當(dāng)你確定自己改版的 APP 對象以后,我們就開始做一次體驗(yàn)吧,這是你的第一次深度探尋。體驗(yàn)情況根據(jù)設(shè)計(jì)師對該產(chǎn)品的熟悉程度而定,你需要通過不斷的進(jìn)行操作把自己從小白用戶升級到專家級用戶。

這個(gè)過程需要你對產(chǎn)品有一個(gè)很深入的了解,不只是熟悉主流程操作邏輯,對一些偏冷門的功能操作也要非常的熟悉,如果是需要注冊使用的產(chǎn)品,一定不要忽略注冊會員以后的體驗(yàn)。最終達(dá)到的級別是你可以向身邊任何一位朋友輕松的進(jìn)行推薦和演說,能夠通過你的講解讓他輕松地學(xué)會使用該產(chǎn)品。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

5、功能梳理,理清流程好開工

當(dāng)你對改版 APP 進(jìn)行第一次深度體驗(yàn)之后,利用思維導(dǎo)圖軟件繪制出整個(gè)產(chǎn)品的功能結(jié)構(gòu)圖,思維導(dǎo)圖軟件種類很多,大家自行選擇,我常用的是 MindNode。第一次進(jìn)行功能梳理無需進(jìn)行增刪處理,真實(shí)還原產(chǎn)品現(xiàn)有功能即可,其目的是整理自家“倉庫”,做到心中有數(shù)。

在進(jìn)行功能梳理的時(shí)候,如果遇到操作復(fù)雜的功能需要備注信息,以便自己后期預(yù)覽時(shí)能夠快速理解其含義。如果是第一次做功能結(jié)構(gòu)圖越詳細(xì)越好,這將有助于你充分理解每個(gè)功能傳達(dá)的含義。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

6、競品分析,做好知己知彼

深度體驗(yàn)完改版 APP 之后,做了功能結(jié)構(gòu)圖,此時(shí)你對所需要改版的 APP 以及這個(gè)行業(yè)的產(chǎn)品都有一定的認(rèn)知,此時(shí)你再去體驗(yàn)直接競品和間接競品必然是以一個(gè)專家級用戶的水平去探尋。在體驗(yàn)過程中需要結(jié)合改版產(chǎn)品的功能進(jìn)行對比,可能第一遍體驗(yàn)無法很好的進(jìn)行對比,所以需要至少體驗(yàn) 3 次以上才能很好的得出對比的結(jié)論。

體驗(yàn)產(chǎn)品時(shí)需要注意的幾個(gè)維度:

  • a. 不要急于進(jìn)行總結(jié),先進(jìn)行至少 3 次以上體驗(yàn);

  • b. 先看整體布局再分析局部細(xì)節(jié);

  • c. 重點(diǎn)功能交互形式需要提取出來進(jìn)行對比;

  • d. 主界面的各版塊布局設(shè)計(jì)需要進(jìn)行對比;

  • e. 配色分析,作為改版時(shí)的配色優(yōu)化指導(dǎo);

  • f. 圖標(biāo)和組件庫的分析,找出細(xì)節(jié)的優(yōu)化方向。

進(jìn)行競品體驗(yàn)時(shí),盡可能多的找出差異化的設(shè)計(jì)形式,作為改版 APP 優(yōu)化的指導(dǎo)方向。由于作為 UI 設(shè)計(jì)師進(jìn)行 APP 改版練習(xí)更多是視覺優(yōu)化為主,交互優(yōu)化為輔,所以我們需要在相同模塊上面找出更多不同的設(shè)計(jì)樣式,作為視覺優(yōu)化的方向。

如果你自身交互能力較好,也可以以交互優(yōu)化為主,視覺優(yōu)化為輔,這個(gè)可以結(jié)合自身情況選擇。在進(jìn)行競品體驗(yàn)的時(shí)候也要根據(jù)優(yōu)化目的的不同,著重的轉(zhuǎn)移體驗(yàn)的重心。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

7、素材采集,打開禁錮的思維

通過競品體驗(yàn)?zāi)銜偨Y(jié)出改版 APP 各個(gè)模塊的差異化,相同的功能模塊各自產(chǎn)品的交互形式、布局樣式、視覺風(fēng)格都存在各自的差異。此時(shí),你對改版 APP 中的很多設(shè)計(jì)都一個(gè)初步的優(yōu)化清單,你需要再深入一步,因?yàn)楦偲返脑O(shè)計(jì)樣式不一定就是值得借鑒的,我們需要尋找更多的靈感,打開自己禁錮的思維。

通過國內(nèi)外的一些設(shè)計(jì)平臺、素材網(wǎng)站等我們可以去采集更多的設(shè)計(jì)樣式作為靈感借鑒,日常的一個(gè)采集收藏習(xí)慣也就變得尤為重要了,作為一個(gè)優(yōu)秀的 UI 設(shè)計(jì)師,我們需要養(yǎng)成這樣的習(xí)慣。個(gè)人平時(shí)經(jīng)常訪問的設(shè)計(jì)平臺有站酷、UI中國、致設(shè)計(jì)、Dribbble、Behance等,采集收藏靈感會經(jīng)常用Pinterest和花瓣,都是一些大家經(jīng)常訪問的平臺,所以不是別人知道你所不知的優(yōu)秀平臺,而是你沒有他的良好習(xí)慣。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

8、體驗(yàn),走了一圈才發(fā)現(xiàn)你可以更好

采集完一些靈感素材之后,我們又回到體驗(yàn)改版 APP 的起點(diǎn),走了一圈之后你會發(fā)現(xiàn)改版 APP 中很多你可以入手優(yōu)化的方向,比起第一次體驗(yàn),你會更加有信心能夠做出一個(gè)不一樣的設(shè)計(jì)作品。再次進(jìn)行產(chǎn)品體驗(yàn)的時(shí)候,你需要帶著腦海中處理相同功能板塊的不同設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式進(jìn)行思考,尋找出更好的設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式來解決這個(gè)功能模塊。

在構(gòu)思優(yōu)化樣式的時(shí)候,可以繪制一些簡單的草圖,以防后期進(jìn)行交互輸出的時(shí)候遺漏靈感細(xì)節(jié)。在進(jìn)行設(shè)計(jì)優(yōu)化的時(shí)候先從靈感庫中尋找較為符合的樣式進(jìn)行思維嵌套,然后再發(fā)散思維,融入自己原創(chuàng)性的思維,形成自己的原創(chuàng)思路。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

9、交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)你心中的更好

通過前期的準(zhǔn)備工作,我們即將進(jìn)入重要的設(shè)計(jì)部分,大家不要忽略前期的準(zhǔn)備階段,只有思路成熟且清晰,后面的設(shè)計(jì)工作才能更加順暢。

作為 UI 設(shè)計(jì)師最終輸出的必然是高保真的視覺稿,那么交互原型設(shè)計(jì)是為了快速的把自己的思路展現(xiàn)出來,所以不局限于原型軟件的繪制,哪怕是紙上的草圖繪制也是可行的方案。最終的交互稿是給自己看的,所以能看懂就能達(dá)到最終的目的。

如果你考慮后期進(jìn)行作品包裝展示時(shí),希望能展示出交互思維,那你花點(diǎn)時(shí)間適當(dāng)?shù)膶Φ捅U娼换ピ瓦M(jìn)行繪制也是不錯(cuò)的選擇,也能鍛煉自己原型制作軟件的操作能力^_^。

UI設(shè)計(jì)改稿經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

10、設(shè)計(jì)風(fēng)格推導(dǎo),符合產(chǎn)品的設(shè)計(jì)趨勢運(yùn)用

在開始進(jìn)入界面視覺設(shè)計(jì)時(shí),我們需要對整體 APP 設(shè)計(jì)做風(fēng)格推導(dǎo),這將直接關(guān)系著最終界面呈現(xiàn)的效果。如果你是一位對行業(yè)趨勢關(guān)注的設(shè)計(jì)師,各種設(shè)計(jì)趨勢呈現(xiàn)在你腦海中,你需要進(jìn)行篩選,結(jié)合改版產(chǎn)品的屬性選擇合適的設(shè)計(jì)語言去表達(dá),切不可為了趨勢而犧牲產(chǎn)品定位。

在進(jìn)行風(fēng)格確定的時(shí)候,顏色的選擇也占據(jù)一定的因素,我們可以選擇改版 APP 現(xiàn)有的主色進(jìn)行優(yōu)化,也可以進(jìn)行推翻重選。如果是重新選擇配色方案,我們可以通過情緒版的方式在身邊朋友或者各種群里進(jìn)行。也可以與競品形成視覺差異化,選擇一些形成對比的配色方案,方式很多,大家根據(jù)自己的條件和思路自行展開。

確定好配色方案之后,我們需要考慮設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式,無論是何種設(shè)計(jì)形式都需要符合產(chǎn)品的屬性。比如大標(biāo)題、大圓角卡片、大投影等設(shè)計(jì)表現(xiàn)形式會在視覺層面帶來不錯(cuò)的效果,卻需要考慮信息量的因素,如果本身改版 APP 就屬于信息量很大的產(chǎn)品,在選擇時(shí)就要綜合考慮。根據(jù) APP 的風(fēng)格定位,比如文藝類、娛樂類、兒童類等,那么設(shè)計(jì)的風(fēng)格也會對產(chǎn)品風(fēng)格定位起到一定的影響。

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11、界面設(shè)計(jì),碎片化積累

當(dāng)你打開設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,剩下的就是“滿血復(fù)活”的激情,為了能夠充分利用好業(yè)余時(shí)間,我們需要把數(shù)十個(gè)界面分配到具體的日程中,的利用碎片化的時(shí)間進(jìn)行積累。規(guī)定自己一天完成兩個(gè)界面,就要嚴(yán)格執(zhí)行,只有這樣你才能具備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

提到界面設(shè)計(jì)很多設(shè)計(jì)師會糾結(jié)在軟件的選擇上面,總會問老司機(jī)們你們用什么軟件,其實(shí)軟件的選擇并不是問題,它只是一個(gè)工具,用的順手即可,現(xiàn)在很多軟件都能帶來最終的目的。隨著很多輕量級的軟件不斷豐富多樣,軟件的操作也更加簡單便捷,只要你充分的利用互聯(lián)網(wǎng)資源,軟件的學(xué)習(xí)只是熟練度的問題,設(shè)計(jì)的思路與技巧才是需要更多的學(xué)習(xí)、研究和總結(jié)。

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12、審核,尋找導(dǎo)師

歷盡艱辛你收獲了希望,一套 APP 改版設(shè)計(jì)作品初步完成,接下來你需要尋找到一位導(dǎo)師,俗話說當(dāng)局者迷,你自己構(gòu)思出來的東西需要得到驗(yàn)證,尋找一位資深的設(shè)計(jì)老司機(jī)給你指點(diǎn)作品,將會給你的成長帶來很大的幫助。他們會站在更高的專業(yè)角度給你指出一些優(yōu)化建議,也能使你的作品更加成熟。

導(dǎo)師在哪里?

  • a. 可以是身邊的同事,別以為導(dǎo)師一定是大神,旁觀者的意見都是具有一定的思考價(jià)值;

  • b. 通過一些設(shè)計(jì)交流群尋求意見,建群的意義其實(shí)就是交流設(shè)計(jì)(可是現(xiàn)在演變?yōu)闀痴勅松?(ㄒoㄒ)/~~);

  • c. 通過設(shè)計(jì)平臺尋找那些活躍的老司機(jī),只要是真誠的設(shè)計(jì)交流,他們都會樂于分享;

  • d. 機(jī)緣巧合下加上的大神微信或者QQ,平時(shí)要注意不要群發(fā)小廣告去騷擾他們,他們關(guān)鍵時(shí)候會樂于給你專業(yè)性的指點(diǎn);

  • e. 相信你能找到更多的方法,尋求幫助。

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13、調(diào)整優(yōu)化,不放過任何一個(gè)細(xì)節(jié)

通過不同形式的意見反饋,我們即將面臨一次調(diào)整優(yōu)化,在眾多的反饋意見中,我們也不能盲目的進(jìn)行修改。我們要做有思考能力的設(shè)計(jì)師,去分析這些修改意見,遇到意見相左的修改建議要結(jié)合自己前期的調(diào)研進(jìn)行把控,因?yàn)樘嵋庖姷娜瞬灰欢芟衲阋粯邮煜ぎa(chǎn)品,可能存在一定的主觀性。

選擇性的進(jìn)行修改,也要保持自己的自信度,適度的自信可以增強(qiáng)你對作品的信任度,我們不能總是質(zhì)疑自己的能力,只要保持不斷努力學(xué)習(xí)的心態(tài),有時(shí)候也要相信自己的專業(yè)能力,相信自己就能給作品帶來自信度,你的需求方才能被你的專業(yè)意見所引導(dǎo)。

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14、包裝,整理設(shè)計(jì)思路

作品包裝總是會被很多設(shè)計(jì)師所忽略,在進(jìn)行作品展示的時(shí)候也比較隨意,沒有充分利用作品包裝的優(yōu)勢傳達(dá)出作品自身的價(jià)值。我們將作品展示出來進(jìn)行交流時(shí),需要通過適當(dāng)?shù)陌b把作品更好的一面清晰的傳遞給讀者。

在進(jìn)行作品包裝的時(shí)候,可以加入自己的設(shè)計(jì)思路輔助傳達(dá)出作品背后的故事,讓讀者更容易走進(jìn)你的作品。通過包裝把原本單調(diào)的獨(dú)立界面進(jìn)行解剖,利用整體布局、局部提煉、細(xì)節(jié)展示、文案描述、思路整理等形式,讓作品呈現(xiàn)效果更加豐富多樣。

作品包裝中一些簡單的設(shè)計(jì)技巧:

  • a. 作品包裝設(shè)計(jì)中的版面布局需要舍得,適當(dāng)加大留白會給版面更強(qiáng)的呼吸感;

  • b. 局部提煉,對界面設(shè)計(jì)中的一些視覺表現(xiàn)力強(qiáng)的樣式提取出來獨(dú)立展示,豐富作品的細(xì)節(jié)展示;

  • c. 精心挑選樣機(jī),讓作品展示效果更佳,有時(shí)候也可以自己繪制更加簡練的樣機(jī)模型;

  • d. 設(shè)計(jì)組建選擇性展示,增刪挑選的組建讓布局更加整體,視覺效果更加協(xié)調(diào),整體組合形成塊面感;

  • e. 利用對比突出重點(diǎn),不要使整體布局都處于平面化;

  • f. 裝飾元素的運(yùn)用,可以利用輔助圖形、短線等進(jìn)行設(shè)計(jì)裝飾;

  • g. 加強(qiáng)頭圖設(shè)計(jì)的視覺表現(xiàn),提高讀者的注意力。

作品包裝設(shè)計(jì)分為平臺型作品包裝和作品集包裝,也是需要我們設(shè)計(jì)師加以重視的一個(gè)板塊,以后我們單獨(dú)進(jìn)行這方面的研究分享。

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15、分享,設(shè)計(jì)交流

此時(shí),你已經(jīng)完成了這次 APP 改版之旅,恭喜你擊敗了懶寶寶,相信下一次你會具備更強(qiáng)的自我驅(qū)動力。完成一次作品你可以選擇封印在冰冷的硬盤,也可以選擇分享給更多的設(shè)計(jì)朋友,大家互相學(xué)習(xí)和討論,個(gè)人比較傾向于后者。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

博博


天極網(wǎng) 2018-06-04 18:18:17

5月31日,小米在發(fā)布會上推出一代操作系統(tǒng)——MIUI10。近日,小編順利通過了MIUI10的內(nèi)測申請,于是將手里的小米5第一時(shí)間更新,一起來看看官方給新系統(tǒng)定義的幾大更新亮點(diǎn)吧。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

首先,在更新MIUI10內(nèi)測版之后,老旗艦手機(jī)小米5煥然一新,變得流暢許多。此次新系統(tǒng)主要是針對全面屏做的設(shè)計(jì),具體表現(xiàn)在狀態(tài)欄和多任務(wù)的排版上,UI設(shè)計(jì)結(jié)合了Andrid P和iOS風(fēng)格,整體比較清新。在點(diǎn)按之后,圖標(biāo)會變成藍(lán)色,開關(guān)按鈕采用了翻頁的形式,而且可以容納的數(shù)量也比以前多了。雖然在風(fēng)格上進(jìn)行了大量的修改與整合,不過最終還是沒能逃脫“蘋果味”。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

小編覺得MIUI10最大的變化就是多任務(wù)面板,之前的MIUI9、MIUI8等版本均為橫向布局,而此次MIUI10變?yōu)榱丝v向布局,交互方式上有些變化。官方宣稱這是可以在一塊屏幕上看到更多的多任務(wù)。其實(shí)就是迎合了全面屏的理念,而又不想太過抄襲蘋果的多任務(wù),最終就出現(xiàn)了這樣的產(chǎn)物。說實(shí)話,小米5上的MIUI10多任務(wù)面板不是很好看,但是使用效果還不錯(cuò),多任務(wù)左右滑動是關(guān)閉,長按就有分屏,鎖定和設(shè)置三個(gè)按鈕。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

接下來是本次新增的駕車模式和小愛同學(xué)。之前MIUI9也有語音助手,不過稍顯“智障”,并沒有太多實(shí)用性。MIUI10上,小愛同學(xué)增加了訓(xùn)練計(jì)劃,可也設(shè)定提問他要回答的答案,實(shí)用性大大增強(qiáng)。駕車模式應(yīng)該是廣大司機(jī)朋友最關(guān)注的功能,全新的駕車模式在小愛同學(xué)的幫助下,可以做到邊開車邊回復(fù)消息,同時(shí)還能保證開車的安全性,非常實(shí)用。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

再來說說小編遇到的問題吧,因?yàn)槭荕IUI10內(nèi)測第一批版本,BUG多也是可以理解的。剛小米5升級MIUI10后,雖然操作確實(shí)很順滑,不過頭疼的BUG使得系統(tǒng)整體性沒那么強(qiáng)。有幾個(gè)BUG甚至把傳統(tǒng)的16:9手機(jī)當(dāng)成18:9的手機(jī)來顯示。需要提升的地方還有很多,比如消息通知會跑到下面來,就像有虛擬的劉海,還有充電的時(shí)候電量小圓圈也只能顯示四分之一,還有改不了熱點(diǎn)的名字和密碼。

MIUI10上手體驗(yàn):“蘋果味”十足,操作更加順滑

最后總結(jié)一下這幾天的使用體驗(yàn),MIUI10系統(tǒng)的外觀設(shè)計(jì)與流暢性自然不必多說,提升蠻大的。最讓小編印象深刻的還是殺后臺情況,3G內(nèi)存的小米5在MIUI9系統(tǒng)下殺后臺現(xiàn)象非常嚴(yán)重。在MIUI10下,這種情況改善了許多,使用時(shí)沒有以前那么“虛”,強(qiáng)烈推薦老旗艦手機(jī)升級。另外,小編發(fā)現(xiàn)“小愛同學(xué)”貫穿在了MIUI10中,許多地方都能見到AI智能的身影,相比MIUI9“聰明”了許多。總的來說,內(nèi)測版MIUI10的升級非常到位,煥然一新的UI設(shè)計(jì)以及交互方式,提升顏值的同時(shí)也提高了檔次。

UI按鈕設(shè)計(jì)發(fā)展史

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

當(dāng)我們在網(wǎng)上購物,提交我們個(gè)人信息都需要用到按鈕。網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)的增長很快,風(fēng)格似乎也是一個(gè)月一變。最近幾年,我們經(jīng)歷過從文 本鏈接到擬物化設(shè)計(jì)再到扁平化瀑布流設(shè)計(jì)。導(dǎo)航是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中最重要的元素,并且按鈕是最重要的行為工具。

request中跟路徑有關(guān)的api的分析

seo達(dá)人

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動發(fā)到您的郵箱中, 請點(diǎn)這里

           最近重在研究struts的源碼,其中涉及到了request中的幾個(gè)api,看了文檔后還是覺得不清楚,所以在自己原來的工程中

測試了一下各個(gè)api的具體效果。在這里跟大家分享一下。

            這是我具體測試的代碼:

           這是我servlet配置的路徑:

            以下是訪問這個(gè)ProductServlet后控制臺打印的結(jié)果:

            從以上我們可以發(fā)現(xiàn):

    1.getRealPath(....),這個(gè)方法是返回給定資源的磁盤絕對路徑,簡單來說,就是以盤符開頭的路徑

    2.getRequestURI(....)與getRequestURL(....)這個(gè)兩個(gè)方法,從名字上來說,一個(gè)是返回url(統(tǒng)一資源定位器)一個(gè)是返回

uri(統(tǒng)一資源標(biāo)識符,用來唯一的標(biāo)識一個(gè)資源),那么url跟uri有什么區(qū)別呢?比較結(jié)果后我們就知道,URL中包含URI,URL是

帶協(xié)議,帶端口號的。

    3.getContextPath(....)這個(gè)方法,其實(shí)就是用來返回工程名,或者說工程路徑,看結(jié)果我們一目了然

    4.getServletPath(.....)這個(gè)方法,從結(jié)果中,我們可以分析得出,它其實(shí)就是在工程目錄下,訪問我們servlet的路徑,或者說

servlet相對于我們工程的路徑,在或者說,它就是我們在配置文件中配置的路徑,但是不包括后面具體的請求資源名

    5.getPathInfo(.....),這個(gè)方法其實(shí)就是返回我們具體請求資源的名稱,或者說,相對于我們的servlet而言的請求路徑

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.0391cbd.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)

如何做好電商類App?來看這份對新版淘寶的設(shè)計(jì)思考!

濤濤


電商類 App 是日常使用頻次非常高的應(yīng)用,它們的每一次更新改版不僅是業(yè)務(wù)的拓展、用戶需求的滿足,同時(shí)也是消費(fèi)趨勢的引領(lǐng)與跟隨。

近期淘寶 App 的許多頁面都有了較大的改動,在分析淘寶改版的基礎(chǔ)上,通過幾個(gè)關(guān)鍵頁面的分析對比淘寶、京東、蘇寧易購三大綜合類電商平臺的產(chǎn)品設(shè)計(jì),希望此篇文章能讓大家對電商類 App 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)有更深的認(rèn)識。

一、淘寶改版

前陣子淘寶進(jìn)行了改版,這次改版循序漸進(jìn),并做了較多的 A/B 測試。

1. 主要改版頁面

上圖是淘寶幾個(gè)主要改版頁面。從視覺上看,很明顯的大圓角卡片、去線條,整體風(fēng)格統(tǒng)一輕質(zhì)化。大圓角卡片追隨了 iOS11 的風(fēng)格(App Store 中尤為突出),卡片使信息更加聚焦,模塊感更強(qiáng);圓角卡片本身也比原先的卡片式增加了更多細(xì)節(jié);大圓角卡片親和力高,更加活潑,也符合淘寶人群的定位。

上圖為5個(gè) tab 的頁面,這次統(tǒng)一了頭部的顏色,強(qiáng)調(diào)了品牌,統(tǒng)一性方面也得到了提升。

以下是從單個(gè)頁面的角度進(jìn)行改版分析。

2. 個(gè)人首頁

△ 舊版圖為除夕的截圖,顏色方面先不討論

新舊版本的對比,可以看出88會員、卡券包優(yōu)先級提高,會員信息更加集中、突出。這也印證了這兩年會員機(jī)制的火熱,拉新成本和難度都越來越高的情況下,鞏固老用戶才能帶來更多的價(jià)值。

新版的卡片式很突出,去掉了大部分的線條,轉(zhuǎn)而用塊面來代替線條表達(dá)層級關(guān)系。

「我的訂單」部分 icon 樣式發(fā)生了變化(7. 7. 2 版),從填充式轉(zhuǎn)變?yōu)榫€條式,突出了 icon 右上角的數(shù)字,但這一點(diǎn)在測試版本中又改回來了(后面討論)。

88會員和物流這兩塊內(nèi)容滾動呈現(xiàn),真正是動效解決問題,從時(shí)間軸來解決信息量大而空間局限的問題,同時(shí)動態(tài)效果增加了用戶吸引度。

在測試版中,這個(gè)頁面主要看到兩個(gè)點(diǎn)的變化,一個(gè)是 icon 改為原來的填充式,一個(gè)是動效滾動的節(jié)奏。

icon 的問題個(gè)人猜想是因?yàn)轶w量與重要性、位置的問題,線條式的體量弱于填充式。在「我的淘寶」頁面中,最重要的信息是「我的訂單」,因此需要一定的突出。另外在測試版里,「我的訂單」的上面固定的廣告位放置了旅行青蛙的廣告,此位置的突出性導(dǎo)致其弱化了底下的「我的訂單」,占用了原先「我的訂單」的 C 位,因此測試版考慮到更全的場景(有廣告),從而將 icon 的樣式換回了體量大的填充式。

動效滾動是上面說的88會員和物流,7. 7. 2版本里兩個(gè)滾動是同時(shí)進(jìn)行的,而7. 7. 8的測試版中兩個(gè)滾動是錯(cuò)開的。上下同時(shí)滾動會讓人有些混亂,會讓人認(rèn)為這兩塊的信息是相互關(guān)聯(lián)的。

3. 店鋪首頁

這一塊做的 A/B 測試。店鋪頁面的改動較大,導(dǎo)航做了較大調(diào)整。新版將常用操作和重要功能放到了底部固定;二級導(dǎo)航中的內(nèi)容讓商家自定義選擇,從而滿足不同店鋪的需求;新版一級二級導(dǎo)航較舊版層級關(guān)系明確了許多。

再來說說這次的 A/B 測試,這次的測試時(shí)間比較長(從7. 7. 2到目前的7. 8. 2都在,目測到8. 0應(yīng)該會給出一個(gè)結(jié)果)。店鋪頁在導(dǎo)航上的大改動,會在一定程度上對已經(jīng)形成習(xí)慣的老用戶造成沖擊,對頁面重新適應(yīng)和學(xué)習(xí),有點(diǎn)類似于前攝抑制(在認(rèn)知心理學(xué)上指之前學(xué)習(xí)過的材料對保持和回憶以后學(xué)習(xí)的材料的干擾作用)。新版設(shè)計(jì)的目的一是方便用戶初期快速學(xué)習(xí),二是中后期快速使用。對于中后期的快速使用就需要一段時(shí)間的鋪墊來獲得數(shù)據(jù)。該次測試應(yīng)該是區(qū)分各種不同的用戶,簡單來說測試新用戶、老用戶分別對于新舊版本的學(xué)習(xí),以及他們對新版本熟悉之后的使用。

4. 物流詳情

這一塊可以說是樣式上的大改。用可視化來表現(xiàn)包裹正處的位置以及即將進(jìn)行的操作,增強(qiáng)用戶感知(降低理解難度),進(jìn)一步提升對商品信息的把控感。比原先僅僅是文字展示而言生動了許多,樣式接近外賣等待中的訂單頁面。可視化固然可以展示更多的信息,但是在用戶非訓(xùn)練的情況下信息傳遞的速度未必比文字要更快,不同的人對圖形的理解也會有所偏差。不過介于外賣 App 的頁面已經(jīng)對很多用戶進(jìn)行了教育,相信這種理解上不會有太大難度。但是依然要在后續(xù)優(yōu)化中逐漸突出信息的重點(diǎn)。

物流詳情頁除了樣式的巨大變化,還有一個(gè)特點(diǎn)就是場景化細(xì)分,不同的場景做出了差異化。例如僅僅是物流詳情頁,根據(jù)不同的場景:發(fā)貨未攬件 – 已攬件未配送 – 快遞員配送中 – 到達(dá)菜鳥驛站/其他快遞點(diǎn) – 已簽收等,頁面突出的信息均有所區(qū)別。已攬件時(shí)突出快遞信息,配送時(shí)突出配送員信息等。

從場景細(xì)分做差異化,讓用戶獲取當(dāng)前最需要的信息這件事的出發(fā)點(diǎn)無疑是很好的,但是從上圖中,僅是快遞信息這一類信息,就出現(xiàn)了三種樣式(如上圖),并且位置也不統(tǒng)一。如果用戶是購買了幾件不同店家的商品,這時(shí)快遞員打電話來說我是XX快遞的,快遞給你放在了某某地方,這時(shí)我想知道這是啥商品的時(shí)候,于是我就打開了物流詳情,來找快遞信息,發(fā)現(xiàn)快遞信息居然不在原來的地圖底下了,找了好一會才發(fā)現(xiàn)放到了快遞員下方。這個(gè)例子也就是說在非常見場景下獲取某個(gè)信息時(shí)可能需要付出額外的學(xué)習(xí)成本。

不過在7. 7. 8的測試版本中,又將快遞信息的樣式減為兩種,算是一種妥協(xié)。本人認(rèn)為,場景細(xì)分出發(fā)點(diǎn)是好的,但在樣式和位置兩點(diǎn)中,最好至少有一點(diǎn)是固定不變的,這樣才不會過多增加用戶的學(xué)習(xí)成本,也能涵蓋一些小概率場景。

5. 動效

這兩張圖都是店鋪頁面頂部的動效,當(dāng)用戶向下滑動頁面時(shí),頂部的信息會出現(xiàn)變化,也算是細(xì)分場景的一種,通過動效的方式完美過渡,過渡的流暢感會讓用戶對該平臺增加些許好感。

我的淘寶這一頁的動效解決問題在上面有說到,右邊的有好貨頁面,當(dāng)用戶在滑動頁面時(shí),攻略推薦一欄的圖片有依次展現(xiàn)的效果,吸引眼球,小有驚喜。

總結(jié)來看,淘寶改版的設(shè)計(jì)角度可以總結(jié)為:設(shè)計(jì)追隨目標(biāo),品牌、會員突出,追隨設(shè)計(jì)趨勢,細(xì)分場景,可視化展現(xiàn)和流暢動效。另外淘寶對設(shè)計(jì)、測試的態(tài)度上來說,設(shè)計(jì)解決實(shí)際問題,設(shè)計(jì)需要驗(yàn)證,測試要嚴(yán)謹(jǐn)。

二、淘寶與其他競品

這里只選了京東和蘇寧易購兩個(gè)與淘寶進(jìn)行了幾個(gè)關(guān)鍵頁面比較,以下主要從視覺的角度談一下有哪些問題,這里幾乎不牽扯業(yè)務(wù)、頁面跳轉(zhuǎn)等問題。

1. 首頁

淘寶:整體看起來沒有什么硬傷,沒有用卡片風(fēng)格。

京東:這邊也是繼淘寶改版后不久改版上線。這邊首屏的 icon 這一塊的卡片式生硬,大有為了卡片而卡片既視感,京東秒殺這塊的整齊度不高,也有些左重右輕。「每日逛」這種裝飾性較強(qiáng)的風(fēng)格也與整體卡片式簡潔風(fēng)格不符。「東家小院」樓層次級標(biāo)題的顏色跳躍,大有喧賓奪主之感。

蘇寧易購:目前還沒有改版。掌上搶這樓層整齊度不高,和京東類似,同時(shí)缺少層次感,部分有漸變部分沒有,非常不統(tǒng)一。「逛實(shí)惠」樓層視覺不平衡,而且信息層級很有問題。

2. 搜索結(jié)果頁

風(fēng)格:淘寶這頁用了無框設(shè)計(jì),省去了中間的分割線,商品圖片尺寸較大;從左到右,圖片尺寸越來越小,分割線從無到細(xì)到粗,整體效果上淘寶和京東效果比易購的好。

標(biāo)簽:在標(biāo)簽的處理上,易購的標(biāo)簽非常強(qiáng),在頁面上非常突出,喧賓奪主;京東的標(biāo)簽弱化,與淘寶類似,但完全不同類的標(biāo)簽樣式相同(秒殺與自營),會讓人覺得有些混亂。

圖文編排:淘寶和京東都沒有硬傷,比較和諧,但易購的圖片和文字大小間距比例不和諧,圖片與線框無論在視覺效果上還是像素上都沒有對齊;易購底部沒有適配 iPhone X。

3. 分類頁

風(fēng)格:淘寶用了明顯的卡片,去線條;而京東也用了卡片,卡片感微弱,是為了統(tǒng)一性而做;易購仍然是線框區(qū)分,整體區(qū)分效果不佳。

品牌:淘寶和京東在文字的處理上沒有用更多的色彩,而易購的色彩運(yùn)用得非常多,削弱品牌感,且沒有帶來任何優(yōu)勢。

4. 商品詳情頁

此頁面我僅從節(jié)奏感這一個(gè)角度來看,上圖已經(jīng)標(biāo)出了每個(gè)頁面的節(jié)奏感給我的感受。淘寶整體的節(jié)奏感比較好,輕重緩和;京東和易購在節(jié)奏感上做的都有些問題,重節(jié)奏之間無輕節(jié)奏的調(diào)和會缺乏呼吸感。

5. 購物車

風(fēng)格效果:淘寶沒有用卡片風(fēng)格;京東用了卡片,導(dǎo)致大量留白,同時(shí)沒有帶來任何優(yōu)勢,蘇寧易購整體稍顯擁擠,沒有亮點(diǎn)。

圖文編排:淘寶整體非常和諧;京東圖片均使用了白底,這點(diǎn)很好保持了統(tǒng)一性;京東使用了大量的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),字號、粗細(xì)、字體、顏色等等非常豐富,但整體效果并沒有很理想,稍顯瑣碎與凌亂;蘇寧易購的文字大小與間距處理不和諧而帶來擁擠感。

其他細(xì)節(jié):京東標(biāo)簽不同于搜索結(jié)果頁的弱化,而是非常強(qiáng)化,導(dǎo)致視覺焦點(diǎn)混亂,個(gè)別按鈕非常小,操作不便;易購標(biāo)簽處理上比京東收斂;易購底部 tab 與其他部分沒有區(qū)分,浮框像廣告,效果不佳,數(shù)量修改框的描邊太硬,比例不和諧。

6. 個(gè)人首頁

整體風(fēng)格:淘寶和京東都是明顯的卡片式,蘇寧易購是廣義上的卡片式。

這里主要說一說易購的問題:首屏出現(xiàn)「我的專場」的大片不平衡色塊非常不合適,部分 icon 效果不佳,另外有一些內(nèi)容上的 bug。

7. 訂單

淘寶和京東的訂單頁個(gè)人認(rèn)為沒有什么硬傷,淘寶有個(gè)適配的問題。蘇寧易購的問題比較多,首先是頂部「常購清單」中沒有商品的 bug,然后是圖片與購物車等地方的風(fēng)格不符,商品之間分割線有時(shí)有有時(shí)無,間距有問題等等。

三、總結(jié)

綜合上面具體頁面的分析可以看出淘寶在 UI 設(shè)計(jì)上的優(yōu)勢:追隨設(shè)計(jì)趨勢、統(tǒng)一性、排版和諧等。

關(guān)于統(tǒng)一性這一點(diǎn),可能有人說京東做的更好,因?yàn)樗鼛缀跛许撁娑加昧丝ㄆL(fēng),而淘寶沒有。個(gè)人認(rèn)為,設(shè)計(jì)風(fēng)格是次于設(shè)計(jì)目標(biāo)的,如果這種設(shè)計(jì)風(fēng)格不能很好滿足該頁面的設(shè)計(jì)目標(biāo),建議還是以設(shè)計(jì)目標(biāo)為重;如果仍然強(qiáng)制使用該風(fēng)格的話,會得不償失。淘寶的做法是把卡片這種風(fēng)格歸類為輕質(zhì)化風(fēng)格,除了卡片以外,還有去線條、色塊等等設(shè)計(jì)語言,因此并非強(qiáng)調(diào)一定要使用卡片形式。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

博博

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

SODO學(xué)堂 2017-09-11 19:17:47

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

又是一篇長文,但有用

花5min讀完,你會有收獲

我知道很多人看了這個(gè)題目可能是沖著“月薪3000到月薪30000”來的,想看看一個(gè)人的成功背后的故事。但是今天恐怕要說,一個(gè)人的成功有TA自己的機(jī)會和運(yùn)氣,而方法論才是更重要的。

讓自己成為一個(gè)更值錢的人才是要緊事,任何一個(gè)職業(yè)都一樣。

所以,今天就來說說,怎樣讓自己成為一個(gè)“更值錢”的人,以及想要充實(shí)自己,你應(yīng)該抓緊每一個(gè)周末甚至平日的時(shí)間做點(diǎn)什么。

01

關(guān)心收入之前先確保自己有能力

總有人在后臺也好,在知乎也好,在各種能私信的地方問我:

“我學(xué)的是xx專業(yè),現(xiàn)在在哪里哪里做著一份如何如何的工作,工作了1年多,我怎么才能讓自己快速增加更多的收入呢?”

一般說來,本著切合實(shí)際的原則,我也會告訴他們:“工作才1年多,最重要的是要先穩(wěn)定自己的設(shè)計(jì)水平,持續(xù)有高質(zhì)量的輸出,然后積累自己的作品,增加自己的設(shè)計(jì)能力。然后再關(guān)心所謂的賺錢和收入。”

簡而言之,先有能力,再談機(jī)會和收入。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

所以,這么看來,這些人應(yīng)該優(yōu)先轉(zhuǎn)化一下自己思考問題的出發(fā)點(diǎn),比如下面這樣的問題會更具體、更符合實(shí)情:

“我應(yīng)該報(bào)什么樣培訓(xùn)班,應(yīng)該快速獲得什么樣的專業(yè)能力,才能在工作中有賺更多錢的可能?”

“工資1w+的設(shè)計(jì)師,做出來的東西是什么樣?我怎么才能盡快做出同樣的設(shè)計(jì)?”

但其實(shí),這樣的問題我也并沒有一個(gè)一概而論的答案,不同公司的規(guī)模不同,大平臺和小公司所需要的能力、技能、水平都不同。

舉個(gè)例子,一般大公司的設(shè)計(jì)師職位劃分可能是非常細(xì)致的,每個(gè)人就干小范圍那一類活兒;小公司就比較雜了,可能設(shè)計(jì)稿你要做、市場溝通你要做,還要懂一些運(yùn)營知識等等。

像是1w+這種以薪酬來論能力的情況并沒有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的答案,和公司、行業(yè)、環(huán)境、城市、專業(yè)、競爭力等等很多因素都有關(guān)系。

這里給大家一個(gè)建議,如果你想知道一定收入的設(shè)計(jì)師達(dá)到什么樣的水平。可以去招聘搜索網(wǎng)站按照薪資去排查搜索,會出來一批公司的list;然后再相應(yīng)去找每一家你感興趣的公司的官網(wǎng)或者電商網(wǎng)站(某寶之類)看具體出來的是什么感覺的設(shè)計(jì),這是最簡單也直觀的方法

所以,下次問類似問題的同學(xué),應(yīng)該知道怎么辦了。

02

不要為了多那一點(diǎn)收入而耗光自己的精力

我發(fā)現(xiàn)有很多同學(xué)都很迷茫一個(gè)事兒。大家似乎都想快點(diǎn)賺到更多收入:“作為設(shè)計(jì)師是不是可以利用私人或周末時(shí)間接點(diǎn)私單?這樣還能認(rèn)識更多的人,有額外收入,還能積累到更豐富的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)?”

有這種想法的人應(yīng)該挺多的,畢竟設(shè)計(jì)師1-3年內(nèi)都很少能讓自己攢下什么錢,社會加注給每個(gè)人的經(jīng)濟(jì)壓力都很大,也無可厚非。

但是,我個(gè)人的看法是,如果你想要“吃更大的蛋糕、做更大的事情”,那么不要為了多那一點(diǎn)點(diǎn)收入,而在這個(gè)階段因?yàn)榻铀絾味馁M(fèi)掉自己太多的額外精力。

從月薪3000到月薪30000,設(shè)計(jì)師更該專注什么

為什么這么說?

一般有這種想法的人,基本上都處在設(shè)計(jì)水平中等偏下的位置,也有一點(diǎn)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)了,也有那么些稿子了,但是每一個(gè)項(xiàng)目做的不算出彩。知識不夠扎實(shí)、資源不夠豐富、人脈半上不下,又一心想要賺多點(diǎn)錢,所以才想著跑去接私單。一般,還只能接廉價(jià)的私單。

但是基本上都會面臨被私單逼瘋的境地,具體表現(xiàn)為:

1. 因?yàn)榱畠r(jià)私單單主逼格不高,所以瞎指揮的情況較多,改稿無數(shù)是常態(tài)

2. 改稿會經(jīng)過反復(fù)溝通協(xié)調(diào),又耗費(fèi)掉大量時(shí)間,溝通不善的情況也較多

3. 廉價(jià)私單越多,品味會越來越差,陷入喪失信心還沒時(shí)間充電的焦慮中

總之,如果你想保持個(gè)人精進(jìn),最好還是抽出時(shí)間來充電和充實(shí)自己,不要想著眼皮子底下那一點(diǎn)點(diǎn)收入。心態(tài)的差異與專注執(zhí)行在哪兒,是造成月薪3000→4000還是月薪3000→30000的本質(zhì)原因。

03

讓自己更專注在這些事情上

既然堅(jiān)持走在設(shè)計(jì)的道路上,那么真正保持讓自己有核心競爭力、讓自己可以持續(xù)創(chuàng)造更多財(cái)富的做法,大家可以參考并嘗試以下幾個(gè)方面:

觀察優(yōu)秀人群,學(xué)習(xí)并模仿

如果你和我們一樣不是天生自帶尚方寶劍含著金湯匙出生的人,就不要在起跑線上幻想自己可以很快靠做圖成為“設(shè)計(jì)界的馬云”。最好還是踏踏實(shí)實(shí)穩(wěn)中求進(jìn),這樣比較不會帶來那么多消極情緒。

正常說來,在一個(gè)人的社交圈中,周圍總有人的水準(zhǔn)是高于自己,也有低于自己的。而你要關(guān)注的就是設(shè)計(jì)水平和能力高于自己的人,用心觀察和留心他們的習(xí)慣,感受自己究竟還有哪里可以進(jìn)步,學(xué)到這些人的長處并且活用。

不要光是說想學(xué)習(xí)然后只是放嘴炮,要踏實(shí)地付出行動。一般說來,值得被學(xué)習(xí)的方面有:

執(zhí)行力強(qiáng)多于嘴炮

期待并擁抱改變

自我驅(qū)動力做事

積極樂觀熱愛光做

關(guān)注設(shè)計(jì)行業(yè)信息

說到這個(gè),又想起來周末有個(gè)同學(xué)私信我問什么是“時(shí)尚管理”,是不是從國外學(xué)習(xí)這個(gè)專業(yè)畢業(yè)之后就能進(jìn)品大公司,在品牌強(qiáng)大的背書下?lián)]斥方遒。

我記得我跟她說:“有人覺得自己在圣馬丁服裝設(shè)計(jì)專業(yè)一畢業(yè)就能成為約翰·加利亞諾,怎么會如此天真?

后來我真誠地建議她“多去看一些行業(yè)信息,比如BOF,這樣你至少能對這一行究竟是哪一行、做什么事兒、市場行情啥樣有最基本的了解和判斷。”

不知道不可怕,可怕的是單純地活在自己幻想的世界里不肯去了解真相。

選擇一個(gè)方向,堅(jiān)持越久越幸運(yùn)

很多同學(xué)覺得學(xué)設(shè)計(jì)也不一定非得只做高級設(shè)計(jì)師,聽說學(xué)設(shè)計(jì)還有很多其他的出路,比如做設(shè)計(jì)培訓(xùn)行業(yè)的老師、注冊賬號做設(shè)計(jì)類自媒體、自己設(shè)計(jì)自創(chuàng)品牌、做freelancer到處走穴等等等等。也不知道到底哪個(gè)算是真正滴適合自己,于是每一個(gè)為期半年,都試一試,不成功就換下一個(gè)。

不過試的越多越發(fā)現(xiàn),似乎都沒成功,哪個(gè)試到一半都覺得就那樣,總是會有各種各樣的問題和自己最理想中的狀態(tài)有區(qū)別。

在這個(gè)跳槽說跳就跳的年代,腳踏實(shí)地去慢慢積累的人正在越來越少。

但沒有100%理想狀態(tài)的工作的,培訓(xùn)參差不齊容易入坑、自媒體競爭慘烈千篇一律、自創(chuàng)品牌需要人脈財(cái)力持續(xù)支持、自由職業(yè)者要面對強(qiáng)大的自控力和專注力考驗(yàn)……不論選哪個(gè)都會有自己賺錢的方式也會遇到自己的問題

你需要做的,只是選定一個(gè)方向。愿意多點(diǎn)點(diǎn)耐心在一個(gè)方向上積累和沉淀自己,別把精力分得太散,先做好手頭上的事兒再說。

知道自己哪里最強(qiáng)、哪里

設(shè)計(jì)師應(yīng)該都聽說過要保持自己的核心競爭力,要讓自己的活兒做得原來越精良,越來越好。但是只有這一點(diǎn)我覺得還不夠,你應(yīng)該在明確自己的核心競爭力之外,還知道自己的的差異化競爭力在哪兒。

比如,同樣是UI設(shè)計(jì)師,你的UI界面做得好是你的核心競爭力,此外,你有產(chǎn)品設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)同時(shí)又超級會做總結(jié),寫文案你也不在話下,那么,你的差異化競爭力就包括了“ID設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、會做總結(jié)、會寫文案”3項(xiàng)加分點(diǎn)。

當(dāng)你明白了這一點(diǎn),你也知道原來做好設(shè)計(jì)本身之外還有好多可以精進(jìn)可以學(xué)。

總之,多去想想該如何提升自己的設(shè)計(jì)能力,保持的優(yōu)勢,同時(shí)盡可能深耕下去走得久一點(diǎn),做到這些,你的收入自然如水到渠成般地增值翻翻。

UI設(shè)計(jì)方向大抉擇:是游戲UI還是應(yīng)用UI?

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)的人很多,但是方向基本都是應(yīng)用UI和游戲UI。下面我們分別來談?wù)剝烧叩膮^(qū)別

由‘==’和‘===’引出的js的隱式轉(zhuǎn)換問題

高勁

‘==’和‘===’都是Javascript中的比較運(yùn)算符,都是比較運(yùn)算符兩邊是否相等。對于‘==’和‘===’的區(qū)別,大家也都知道:

  ‘==’僅僅是比較運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,如果數(shù)值相等則返回true;‘===’不僅會判斷運(yùn)算符兩邊的數(shù)值是否相等,并且還會判斷兩邊的類型是否相等,只有數(shù)值和類型都相等才會返回true。雖然知道以上的判斷依據(jù)已經(jīng)能解決絕大數(shù)此類問題,但是如果往其中深究來說,會有同學(xué)問:在比較的時(shí)候‘===’先判斷類型,如果類型不同就直接返回false,這個(gè)沒什么問題。但是如果是‘==’比較兩個(gè)不同類型的數(shù)據(jù)時(shí),具體是怎么進(jìn)行計(jì)算判斷的呢?

 既然是不同類型進(jìn)行比較,肯定最終參與比較的結(jié)果必須是同一個(gè)類型的,因此JS會存在一個(gè)隱式轉(zhuǎn)換的問題,并且很多JS的隱式轉(zhuǎn)換很難通過console.log()等方法直觀的觀察到,因此很多初學(xué)者會對JS的隱式轉(zhuǎn)換感到疑惑。

 首先讓我們回憶一下,咱們的JS中一共有哪些數(shù)據(jù)類型?

       六大數(shù)據(jù)類型
       基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)
       number 數(shù)值型(NaN)
       string 字符串
       boolean 布爾型
       undefined 未定義
       null 空引用
       引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型)
       object

       JS基礎(chǔ)中,我們學(xué)習(xí)到咱們的JS中一共有六種數(shù)據(jù)類型,分為基本數(shù)據(jù)類型(簡單數(shù)據(jù)類型)和引用數(shù)據(jù)類型(復(fù)雜數(shù)據(jù)類型),不同類型的值進(jìn)行比較的時(shí)候,存在隱式轉(zhuǎn)換的問題,咱們通過‘==’來驗(yàn)證一下JS隱式轉(zhuǎn)換的情況。

       1.我們首先來看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(NaN==true);//false
console.log(NaN==false);//false
console.log(NaN==0);//false
console.log(NaN==1);//false
console.log(NaN==NaN);//false

       由上面的例子可以看出,NaN屬于Number數(shù)據(jù)類型中一個(gè)特殊情況,如果‘==’兩邊同為Number數(shù)據(jù)類型的數(shù)字,很直觀的可以看出值是否相同一眼就可以看出結(jié)果,但是作為Number類型的特殊情況,NaN在進(jìn)行比較的時(shí)候,也會有特殊的結(jié)果:如果 x 或 y 中有一個(gè)為 NaN,則返回 false;

       2.我們繼續(xù)看看下列的語句計(jì)算結(jié)果:

console.log(null == undefined); //true(特殊情況)---------------------------------
console.log(null == ''); //false
console.log(undefined == ''); //false

      在上述例子中,引出了一個(gè)null,null是一個(gè)簡單數(shù)據(jù)類型,它的意義就是一個(gè)空應(yīng)用,但是你如果通過console.log(typeof null) 來打印結(jié)果的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn),結(jié)果竟然是object?此時(shí)你可能會懷疑人生,然后瘋狂的翻閱之前學(xué)習(xí)的資料,因?yàn)閛bject明明是一個(gè)復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,怎么會在判斷null這個(gè)簡單數(shù)據(jù)類型的類型時(shí)打印出來呢?其實(shí),這個(gè)問題屬于一個(gè)歷史問題。咱們學(xué)習(xí)的JS在發(fā)展過程中是通過ECMAScript來確定規(guī)范的,每年都會有新的規(guī)定和規(guī)范提出,在JS的發(fā)展過程中,null一開始的作用就是用來指向一個(gè)空地址,讓開發(fā)者在創(chuàng)建數(shù)據(jù)的時(shí)候,先用null賦值給還未給值的對象用于標(biāo)準(zhǔn)初始化。但是其實(shí)咱們開發(fā)過程中很少用到,但是這個(gè)仍作為規(guī)范留了下來。又因?yàn)閠ypeof是根據(jù)數(shù)據(jù)的前幾位判斷數(shù)據(jù)類型的,null相當(dāng)于空指針,前幾位是地址的格式,所以判斷結(jié)果就為object。又因?yàn)閡ndefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規(guī)定對他們的相等測試要返回true。所以這一情況判斷的條件為:如果 x 與 y 皆為 null 或 undefined 中的一種類型,則返回 true(null == undefined // true);否則返回 false(null == 0 // false);

       3.請看下列例子:

console.log(true == '123'); //false
console.log(true == '1'); //true
console.log(false == '0'); //true
 
console.log(true == !0); //true
 
console.log([] == []); //false
console.log([] == ![]); //true 比較地址 ------------------------------------------------
var a = c = [];
var b = [];
console.log(a == b); //false
console.log(a == !b); //true
console.log(a == c); //true
 
console.log(Boolean([]) == true); //true
console.log(Number([]) == 0); //true
console.log(Number(false) == 0); //true

       其實(shí)比較的邏輯為:如果 x,y 類型不一致,且 x,y 為 String、Number、Boolean 中的某一類型,則將 x,y 使用 Number 函數(shù)轉(zhuǎn)化為 Number 類型再進(jìn)行比較;

      使用Number函數(shù)可以將其他的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)變?yōu)镹umber類型,這一同為Number類型的數(shù)據(jù),對比起來就會變得十分簡單。值得注意的是在上述的例子中,兩個(gè)空數(shù)組進(jìn)行比較,結(jié)果返回的結(jié)果仍然為false,這個(gè)是怎么回事呢?其實(shí)這個(gè)很好理解,因?yàn)閿?shù)組也是對象的一種,是復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,所以用變量儲存對象時(shí)儲存的其實(shí)是地址。對象的內(nèi)容相同,但是儲存在堆區(qū)的位置不同,所以地址也是不同的,所以在判斷的時(shí)候返回的是false。

      其實(shí)在JS中還有很多的隱式轉(zhuǎn)換情況,以上只是針對于‘==’的隱式轉(zhuǎn)換情況,對于這些問題,在實(shí)際開發(fā)過程中,需要作為開發(fā)者不斷的學(xué)習(xí)和積累,這也是咱們作為開發(fā)者的一個(gè)要求之一。

遵循這7個(gè)原則,能讓你的網(wǎng)頁用戶體驗(yàn)更優(yōu)秀

濤濤

作為用戶,在很多時(shí)候會很容易判斷出一個(gè)網(wǎng)站的用戶體驗(yàn)是否優(yōu)秀,因?yàn)橹饔^感受是很難被欺騙的。但是作為網(wǎng)站的設(shè)計(jì)者和開發(fā)者,角色轉(zhuǎn)換之后,所需要面對問題就復(fù)雜得多。身為構(gòu)建者,要讓體驗(yàn)盡善盡美需要花費(fèi)大量的時(shí)間精力來完善整個(gè)體驗(yàn)的閉環(huán)。今天為你所整理的這7個(gè) UX設(shè)計(jì)的原則,能夠幫你更好地進(jìn)行網(wǎng)站的 UX設(shè)計(jì),并且盡可能地將整體的用戶體驗(yàn)提升到一定高度。

1. 圍繞用戶體驗(yàn)來進(jìn)行整體設(shè)計(jì)

想要創(chuàng)造難忘的用戶體驗(yàn),自然要圍繞著用戶體驗(yàn)本身來進(jìn)行設(shè)計(jì)。甚至在某種意義上來說,數(shù)據(jù)和內(nèi)容也應(yīng)該是服務(wù)于體驗(yàn)的, 它們應(yīng)該以什么樣的體驗(yàn)來呈現(xiàn)出來,這是設(shè)計(jì)者需要反復(fù)思考和琢磨的問題。

圖形、布局、文本和交互元素之間的協(xié)同工作才能創(chuàng)造體驗(yàn),任何一個(gè)維度缺一不可,單純的信息展示是不夠的。

想讓你的網(wǎng)頁能在互聯(lián)網(wǎng)上大量的信息中脫穎而出,體驗(yàn)是至關(guān)重要的。現(xiàn)代網(wǎng)頁中大量的視覺和交互內(nèi)容存在,是為了能通過體驗(yàn)直擊人心,這樣才能在激烈的競爭中存活。

2. 網(wǎng)站內(nèi)容應(yīng)當(dāng)一目了然

如果你認(rèn)為網(wǎng)站內(nèi)容是用來讀的,那就錯(cuò)了。現(xiàn)代用戶的注意力集中的時(shí)間非常短,絕大多數(shù)用戶在瀏覽信息的時(shí)候,都是快速掃視,而非逐字逐句地仔細(xì)閱讀,信息的展現(xiàn)一定要直觀、清晰,確保能夠一瞥就能看明白。借助信息圖表和視覺,更快地傳達(dá)信息和數(shù)據(jù)。

你需要讓你的內(nèi)容更加吸引用戶,絕大多數(shù)用戶會為觸動它們的信息和內(nèi)容而駐足,當(dāng)他們想要了解更多的時(shí)候,才會點(diǎn)擊,了解更多。

3. 用戶想要簡單而清晰的內(nèi)容

用戶只需要半秒就能判斷出網(wǎng)站設(shè)計(jì)和內(nèi)容,你需要盡量讓網(wǎng)站的交互和指引足夠清晰,顯而易見。不要讓按鈕難以被用戶發(fā)現(xiàn),在首頁上放上一大堆的按鈕和鏈接,不如通過視覺上的引導(dǎo),讓用戶注意到最關(guān)鍵的那個(gè) CTA按鈕。

通過迭代和測試,不斷地優(yōu)化和提升網(wǎng)站的易用性。有的設(shè)計(jì)對于絕大多數(shù)的用戶都非常有用,凸顯最重要的選項(xiàng),允許隱藏額外的功能,并且為用戶提供顯示全部的選項(xiàng)。

除了清晰的設(shè)計(jì),整體的一致性也很重要。統(tǒng)一的配色、交互和圖形能夠讓用戶對于后續(xù)的操作有更清晰的預(yù)期,減少用戶在后續(xù)操作過程中探索的力度,這是通過統(tǒng)一性設(shè)計(jì)提升產(chǎn)品易用性的一種方式。

4. 通用設(shè)計(jì)元素 vs 創(chuàng)造性

當(dāng)某個(gè)設(shè)計(jì)元素在其他地方很常見的時(shí)候,它就已經(jīng)形成了特定的 UI 模式,盡量不要去修改它,哪怕是很富有創(chuàng)意的方式。當(dāng)你將這種約定俗成的元素修改成其他樣子的時(shí)候,用戶需要花費(fèi)比平時(shí)更長的時(shí)間來判斷它究竟是什么。這種認(rèn)知負(fù)荷將會影響整個(gè)網(wǎng)站的使用效率和轉(zhuǎn)化率。比如漢堡圖標(biāo),比如網(wǎng)站登錄入口的位置(右上角)。沒有必要在這種地方重新「標(biāo)準(zhǔn)化」。

對于鏈接、導(dǎo)航、布局這樣基本的元素,應(yīng)該始終優(yōu)先考慮其可用性,在此基礎(chǔ)上再發(fā)揮創(chuàng)意。

雖然非傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)很酷,但是它的可用性問題同樣很大。創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)同樣是需要控制其程度和平衡,如果非要打破常規(guī),盡量控制好程度,并且一次最多打破一條規(guī)則,不能更多。

5. 了解你的用戶

在開始創(chuàng)建網(wǎng)站和 APP 之前,你應(yīng)該對于你的目標(biāo)客戶群體有足夠清晰的了解,這樣才能更好地為他們來設(shè)計(jì)界面。

一旦你清楚地了解了你的用戶,就能了解他們的需求和愿望,并且設(shè)計(jì)出符合他們預(yù)期的界面和體驗(yàn)。這個(gè)時(shí)候,你的競爭對手能夠?yàn)槟闾峁╈`感和想法。注意對方的色彩,布局,風(fēng)格和功能。

盡可能使用你的受眾已經(jīng)熟悉的 UI 模式和 UI 元素,能夠更快讓他們上手。在此基礎(chǔ)上,適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行差異化的設(shè)計(jì),這樣效率更高。

當(dāng)你確定了受眾之后,記得盡量把他們的反饋納入到你的設(shè)計(jì)當(dāng)中。

6. 視覺層次很重要

當(dāng)界面中優(yōu)先放置最重要的元素,通過視覺層次來凸顯它們,確保用戶能夠更快注意到它們。在設(shè)計(jì)中,有很多方法能夠凸顯內(nèi)容,但是最有效的方法始終是讓它們更大更醒目。

視覺層次的構(gòu)建能夠讓網(wǎng)站內(nèi)容更加清晰,也更加富有功能性。

7. 控制用戶體驗(yàn)的質(zhì)量

Peter Moville 在 usability.gov 這個(gè)網(wǎng)站上列舉出了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵因素,它的核心價(jià)值在于通過不同的維度更好地掌控用戶體驗(yàn)的質(zhì)量:

  • 有用:內(nèi)容應(yīng)該是原創(chuàng)的且滿足需求。
  • 可用:網(wǎng)站的內(nèi)容應(yīng)該很容易被找到。
  • 可取:設(shè)計(jì)元素應(yīng)該貼合情感且具備可欣賞性。
  • 可發(fā)現(xiàn):內(nèi)容容易被定位,被找到,并且可導(dǎo)航。
  • 無障礙:設(shè)計(jì)要為有障礙的用戶進(jìn)行定制。
  • 可信:網(wǎng)站內(nèi)容應(yīng)該有權(quán)威性,且值得被相信。

除了上面的維度之外,還有一些值得參考的 UX設(shè)計(jì)的質(zhì)量衡量標(biāo)準(zhǔn):

  • 符合上下文:有明確的路徑,符合上下文邏輯。
  • 人性化:值得信賴,平易近人,透明,并不機(jī)械。
  • 可發(fā)現(xiàn)性:用戶在第一次訪問的時(shí)候就能夠順暢的完成任務(wù)。
  • 可學(xué)習(xí)性:確保交互足夠簡單,并且能夠無縫地相應(yīng)移動端界面,確保用戶在隨后的訪問過程中達(dá)成目標(biāo)。
  • :確保用戶能夠快速輕松地完成各種任務(wù)。
  • 令人愉悅:確保產(chǎn)品能夠滿足用戶需求,還能夠和用戶產(chǎn)生情感聯(lián)系。
  • 表現(xiàn)良好:當(dāng)用戶與之交互的時(shí)候表現(xiàn)良好。

結(jié)語

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的目標(biāo)不僅僅是讓產(chǎn)品本身更優(yōu)秀,更重要的是從情感層面上和用戶產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。有界面而沒有體驗(yàn),這樣的產(chǎn)品在今天的競爭中是活不下去的。

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